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Wushu : combat contre les Némésis

Contre des figurants, le déroulement d'un combat est très facile : les joueurs décrivent ce qu'ils veulent qu'il se passe et ça arrive! Les dés et les points de Chi ne sont là que pour donner un certain rythme aux actions. Contre les Némésis, il est plus...

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Wushu : manipulations polyhédriques

Sous ce titre ronflant sont réunies les manipulations que l'on peut faire avec les dés pour ajouter un côté ludique aux simples jets habituels. Il n'y a pas de but à ce document autre que lister les manipulations possibles. Cela peut vous donner quelques...

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Wushu Open VF par bP4P

La version française 'officielle' est enfin disponible sur le site de bP4P. La traduction est de meilleure qualité que la mienne (pas étonnant) et la licence elle-même a été traduite. Elle correspond à une licence Creative Commons avec droit de paternité...

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Wushu : de Cape et d'Epée

Les films de cape et d'épée, et notamment ceux sur les Trois Mousquetaires, reviennent périodiquement sur nos écrans par des rediffusions ou bien par de nouvelles adaptations. C'est un genre qui se prête particulièrement bien à un système comme Wushu...

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Wushu : définition d'un niveau de menace

Voici la traduction partielle d'un post de rpg.net concernant la définition d'un challenge matérialisé par un Niveau de Menace. Cela peut être utile au moment de l'écriture d'un scénario. [vers le post original] [...]Les Challenges sont définis par quatre...

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Wushu : Last Mook Standing

La règle du Last Mook Standing permet de rajouter un peu de piment lors d'une confrontation (combat essentiellement) contre des figurants. Lorsqu'il ne reste plus que quelques points à un niveau de menace, on les transforme en une Némésis faible. Cela...

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Mondes Perdus : Lankhmar

Les Mondes Perdus sont des mondes qui ont été créés ou adaptés pour les jeux de rôles et qui ont disparus de la circulation : plus de nouveaux suppléments, plus de réimpressions, juste le souvenir de quelques nostalgiques. Des mondes souvent originaux...

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Wushu : actions de groupe

Joueur1 : "Je le soulève d'une main par le col de sa chemise rayée. De l'autre main je soulève légèrement mes lunettes de soleil pour admirer sa cravate avant de le jeter le plus loin possible." Joueur2 : "J'accompagne la trajectoire du vol plané avec...

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