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    <title><![CDATA[Commentaires du blog: Le fourre-tout r&ocirc;listique]]></title>
    <link>http://alkyl.over-blog.com/</link>
    <description>Les 25 derniers commentaires publiés sur le blog &quot;Le fourre-tout r&amp;ocirc;listique&quot;</description>

        <language>fr</language>
    
    
    <pubDate>Mon, 23 Feb 2009 08:51:09 +0100</pubDate>    <lastBuildDate>Mon, 23 Feb 2009 08:51:09 +0100</lastBuildDate>    <generator>Over-blog.com RSS 2.0 Engine</generator>    <copyright>Copyright 2010, Romain Billot</copyright>            <category>Loisirs</category>    <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification/</docs>                        
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Alkyl]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-5810335-6.html#comment10028278</link>        <description><![CDATA[Plus je lis d'aides de jeu ou d'articles sur Wushu, plus je suis d'accord avec toi. On pense &agrave; d&eacute;velopper une id&eacute;e avec Wushu en t&ecirc;te, et on se rend compte rapidement que cette id&eacute;e est applicable &agrave; presque tous les autres syst&egrave;mes. Cette feuille de lieu, ainsi que la feuille de campagne traduite pr&eacute;c&eacute;demment en sont de bons exemples, et il y en a d'autres.]]></description>
        <pubDate>Tue, 06 Mar 2007 04:54:53 +0100</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-5810335-6.html#comment10028278</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de claude]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-5810335-6.html#comment10012595</link>        <description><![CDATA[C'est &ccedil;a que j'aime dans Wushu : on va tellement &agrave; l'essentiel que les aides de jeux deviennent g&eacute;n&eacute;rique. On se surprend &agrave; inventer des choses comme des &quot;feuilles de lieu&quot;, qui dans d'autres jeux seraient simplement des conseils aux MJ. Autrement dit la technique n'interf&egrave;re pas.]]></description>
        <pubDate>Mon, 05 Mar 2007 14:13:21 +0100</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-5810335-6.html#comment10012595</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de elroy]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-3883497-6.html#comment6438594</link>        <description><![CDATA[<p>un site sur wushu qui a des publi recentes !!!!!!!</p><br />
<p>je vais lire tout &ccedil;a!! et je reviendrai souvent</p><br />
<p>&nbsp;</p>]]></description>
        <pubDate>Tue, 19 Sep 2006 14:05:51 +0200</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-3883497-6.html#comment6438594</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de ducudufru]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-3677499-6.html#comment11304485</link>        <description><![CDATA[Mince, je cherchais un truc du genre depuis lontemps, et en fin de compte c'&eacute;tait si &eacute;vident ... Merci !]]></description>
        <pubDate>Wed, 02 May 2007 20:34:44 +0200</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-3677499-6.html#comment11304485</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Syntroll]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-925251-6.html#comment1136835</link>        <description><![CDATA[Io, il eszt vrai que Wushu sans Alkyl ... c'est comme ... "un papa Noël sans sa hôte et ses boules" lool<br />
<br />
Je passais juste pour passer un chtit mot à notre hôte. Je ne suis pas mort mon ami ... désolé pour le peu de news mais j'ai eu de gros pb de connexion internet et de boite mail ... là je t'écris du boulot ou j'ai pirater leur serveur ... (sont cons ces informaticiens lol) ... je sais pas combien de tps ça tiendra mais bon j'en profite.<br />
<br />
Sinon il est vrai que y'a que du bon dans Wushu encore qu'il faille un très bon mJ pour mettre en oeuvre ce jeu. <br />
<br />
Désolé je suis obligé d'abréger car j'ai du boulot qui arrive !!<br />
<br />
Tchô mon ami et à bientôt]]></description>
        <pubDate>Mon, 24 Oct 2005 04:24:10 +0200</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-925251-6.html#comment1136835</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Hicks]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-925251-6.html#comment971790</link>        <description><![CDATA[Aaaaaaaaaaaaaaah, Alkyl est enfin de retour ! La vie wushuesque est bien pauvre sans ton blog ! (heureusement Dice don't rules est arrivé !)]]></description>
        <pubDate>Sat, 01 Oct 2005 20:44:48 +0200</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-925251-6.html#comment971790</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Helkus]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-178225-6.html#comment170504</link>        <description><![CDATA[> Mousquetaire de l'Ombres - jeu récent, je n'ai pas eu l'occasion de jeter un coup d'oeil dedans. <br />
<br />
Si ça t'interesse va faire un tour ici :<br />
http://www.phenix-edition.org//mdo/index.html<br />
Tu y trouveras le kit de démo à télécharger. Il est déjà assez explicite.<br />
<br />
Helkus.]]></description>
        <pubDate>Thu, 31 Mar 2005 13:37:13 +0200</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-178225-6.html#comment170504</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Pierre Gavard-Colenny]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-178225-6.html#comment127012</link>        <description><![CDATA[Autre chose : Flashing Blade est trouvable très très facilement, pour pas cher! Il suffit d'aller sur http://www.drivethrurpg.com, et vous pourrez le trouver à télécharger, ainsi que tous ses suppléments, pour un prix modique !!!]]></description>
        <pubDate>Fri, 11 Mar 2005 19:00:43 +0100</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-178225-6.html#comment127012</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Pierre Gavard-Colenny]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-178225-6.html#comment126998</link>        <description><![CDATA[Juste un mot pour dire que mon blog (http://www.songe.fr/weblog) parle beaucoup du genre cape et d'épée (jdr, livres, films...). Allez faire un tour dans la rubrique "inspis cape et d'épée" !]]></description>
        <pubDate>Fri, 11 Mar 2005 18:53:00 +0100</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-178225-6.html#comment126998</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Uz]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-178068-6.html#comment142140</link>        <description><![CDATA[Merci bien pour les compliments au traducteur :)) , mais ta version était déjà très bonne ! N'hésite pas à te proposer à RiP pour les traductions.]]></description>
        <pubDate>Fri, 18 Mar 2005 16:12:21 +0100</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-178068-6.html#comment142140</guid>
                                            </item>
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        <title><![CDATA[Commentaire de alkyl]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-159172-6.html#comment142366</link>        <description><![CDATA[Je suppose que le système d'Xp est un reste de vieux roliste. En fait je masterise du HeroWars aussi et j'aime bien filer un ou deux points d'héroïsme lorsqu'un joueur a une bonne idée et que ça n'a rien à voir avec une capacité.<br />
Sinon, je donne souvent des nouveaux traits ou bien une amélioration sur un trait plutôt que des points d'xp qui viennent de je ne sais où.<br />
Mais c'est vrai que ton idée sur les Avantages est intéressante pour les récompenses. Il faudra que je teste.]]></description>
        <pubDate>Fri, 18 Mar 2005 17:30:27 +0100</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-159172-6.html#comment142366</guid>
                                            </item>
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        <title><![CDATA[Commentaire de Uz]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-159172-6.html#comment142131</link>        <description><![CDATA[Je ne suis pas trop fana des sytèmes de pex pour un jeu comme Wushu. Je pense, par contre, que les joueurs peuvent redispatcher leur répartition des traits dans un sens qui correspond à l'évolution en jeu du perso. Le personnage peut évoluer, mais il aura un peu tendance à "perdre" les capacités dont il ne se sert plus.<br />
<br />
Je distribue plutôt des avantages (qui fonctionnent un peu comme tes artefacts), uniquement selon les actions des PJs, et pas selon un principe de points. Trouver un vieux maître sur la montagne et apprendre de lui, avantage. Oser affronter du regard le Roi Inhumain et l'emporter, avantage... Et ainsi de suite.]]></description>
        <pubDate>Fri, 18 Mar 2005 16:06:44 +0100</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-159172-6.html#comment142131</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Tesla Kusutirca]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-159093-6.html#comment1398494</link>        <description><![CDATA[Du vraiment super taf.<br />
Continue comme ca.]]></description>
        <pubDate>Tue, 22 Nov 2005 00:04:05 +0100</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-159093-6.html#comment1398494</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de dead jfk]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-159093-6.html#comment226790</link>        <description><![CDATA[Il faut croire que je ne suis pas le seul à avoir eut l'idée de jouer Wushu au D10. Mais une chose est evidente, pourtant le D6 rend Wushu accessible, mais le D10 comme tu l'as fais apporte une autre echelle de jeu et donc rends possible le power game (comme ils disent là bas), ;) continue effectivement tu produit du bon matos]]></description>
        <pubDate>Mon, 25 Apr 2005 22:11:54 +0200</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-159093-6.html#comment226790</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de alkyl]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-154843-6.html#comment142378</link>        <description><![CDATA[Je donnais juste un exemple de ce que l'on peut faire pour l'équipement dans Wushu. Effectivement, on est pas obligé de se limiter juste à ça.<br />
En ce qui concerne des techniques de combat, les entrainements, etc, je préfère que cela vienne comme embellissements possibles plutôt que comme avantages. Mais chacun fait selon ses préférences.]]></description>
        <pubDate>Fri, 18 Mar 2005 17:34:08 +0100</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-154843-6.html#comment142378</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Uz]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-154843-6.html#comment142112</link>        <description><![CDATA[En voilà une idée qu'elle est bonne. J'utilise à peu près la même pour ma campagne. Jusqu'ici, je ne permettais que d'augmenter d'un dé au delà de la réserve, jusqu'à deux fois par combat.<br />
Mais je ne limite pas ces dés de dépassement uniquement aux artefacts : je les donne pour des "avantages" divers et variés : acquisition d'une technique de combat unique, entraînement particulier auprès d'un grand maître, avantage cool...<br />
<br />
Et c'es comme ça que je gère la progression des PJs en campagne : pas d'augmentation des traits, mais acquisition progressive de nouveaux avantages.]]></description>
        <pubDate>Fri, 18 Mar 2005 16:00:29 +0100</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-154843-6.html#comment142112</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de RiP]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-153958-6.html#comment125212</link>        <description><![CDATA[Juste un petit commentaire en passant: la VF intégrale de Wushu Open est disponible sur le site BP4P ;)<br />
A+<br />
RiP]]></description>
        <pubDate>Thu, 10 Mar 2005 22:24:44 +0100</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-153958-6.html#comment125212</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de JeePee]]></title>
        <link>http://alkyl.over-blog.com/article-159632-6.html#comment269964</link>        <description><![CDATA[Ah Lankhmar et les aventures de Fafhrd et du Souricier Gris... que de souvenirs.<br />
Pour info, le cycle des Epées existe aussi en BD (Mignola, le dessinateur de HellBoy); je suis d'ailleurs l'heureux possesseur des quatre albums parus à ce jour.]]></description>
        <pubDate>Wed, 11 May 2005 08:29:31 +0200</pubDate>        <guid >http://alkyl.over-blog.com/article-159632-6.html#comment269964</guid>
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